















































































Der erste Lernroboter für Kids
Der EDUbot ist ein einfach zu bedienender, lustiger Lernroboter.
Er spricht verschiedene Sprachen, erzählt Geschichten, spielt Musik, bewegt sich über Spielbretter, folgt Anweisungen
und als Lerncontroller hilft er Kindern, sich selbst zu verbessern.
Mit EDUbot sind viele Spiele in fünf Lernbereichen möglich: Sprache, Mathematik, Programmierung, Natur und Kunst.
Set besteht aus:
2 x EDUbot inkl. Mikro-USB zum Aufladen
1 x EDUbot 26 Alphabet-Tiere-Karten
1 x EDUbot 26 Sinnes-Karten
1 x EDUbot 10 Mathe-Karten
1 x EDUbot Programmier-Set
1 x EDUbot Jahreszeiten-Set
1 x EDUbot Instrumente-Set
Material: ABS Kunststoff, Metall
Maße: Ø 5,5 x H 6,5 cm
Alter: ab 3 Jahre
Programmier-Set:
Mit verschiedenen Karten können Kinder den EDUbot programmieren, um auf dem Spielplan von einem Startpunkt zu einem bestimmten Ziel zu kommen.
Dabei muss er einige Hindernisse durch Abbiegen umfahren.
Inhalt: 1 Spielplan (100 x 70 cm), 12 x Hinderniskarten, 4 x Startkarten, 2 x Zielkarten, 82 x Richtungskarten
Jahreszeiten-Set:
Inhalt: DIN A3 Spielplan, Karten: Ø 6 cm
Instrumente-Set:
Bei diesem Set ordnen Ihre Kinder die Klänge von Instrumenten den verschiedenen Kategorien „Seiteninstrument“, „Percussionsinstrument“ und „Blasinstrument“ zu.
Mit dem Aufsetzen des EDUBots auf das Instrumentsymbol erklingt dieses wie es eine Melodie spielt.
Anhand dessen ordnen die Kinder die Instrumente zu.
Inhalt: 26 Instrument-Karten, 1 A3-Spielkarte, Lösungsblatt
26 Alphabet-Tiere-Karten:
Die 26 Alphabet - Tiere erwachen zum Leben, wenn sie von dem EDUbot wahrgenommen werden. EDUbot macht ein Tiergeräusch und sagt den Namen des Tieres (Sprache wählbar).
26 Sinnes-Karten:
EDUbot macht den passenden Ton zum abgebildeten Gegenstand und der Name wird gesprochen.
10 Mathe-Karten:
EDUbot spricht die passende Zahl zu den abgebildeten Gegenständen bzw zu den Zahlen.
Unser kindgerechter Lernroboter bietet eine innovative Lernumgebung, die auf sensoriellem, interaktivem Lernen basiert.
Kinder werden ermutigt, ihre Sinne zu nutzen, indem sie den Roboter steuern, mit ihm kommunizieren und durch praktische Aktivitäten lernen.
Der spielerische Ansatz fördert nicht nur Wissenserwerb, sondern auch Freude und Motivation beim Lernen.
Die Lautstärke ist mit einer Programmierkarte einstellbar.
Ein Team von Lehrern hat die Spiele mitkonzipiert. Der EDUbot kann in der Sprachtherapie eingesetzt werden und fördert Kinder,
eine erste Fremdsprache zu lernen. Jedes Spiel bietet die Möglichkeit, verschiedener Schwierigkeitsgrade.
Die Spiele können in Gruppen von 4-6 Kindern oder einzeln gespielt werden.
Die pädagogischen Ziele sind:
- Sprache, Vokabular, Aussprache und Satzbau entwickeln
- visuelles und auditives Gedächtnis entwickln
- Konzentration, zuhören und auswendig lernen
- Ton, Buchstabe, Wort, Objekt, Tier, Zahl assoziieren
- Sortieren üben und logische Denkweise fördern
- ein Gefühl für Zeit und Raum entwickeln
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